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題名一覽
21022: 無標題 (2)20853: Steam優惠-THQ COMPELE PACK (5)
20992: SDDS3 (6)20833: TOV新換裝稱號 (12)
20974: 美夢俱樂部 (4)20822: 無標題 (0)
20971: 《英雄不再:英雄們的樂園》官網開張 遊戲畫面與內容介紹公布 (0)20819: アルトネリコ2 (30)
20957: ファンタシースターポータブル2 (4)20798: うそだよ! (1)
20947: Warhammer 40,000 Dawn of War II (6)20790: Let's Hero Up! (1)
20934: 伊蘇VS空之軌跡 (13)20781: MW2破了之後很閒 (4)
20902: Steins;Gate劇情疑問 (嚴重ネタバレ有) (4)20768: HGSS (29)
20895: 極限脫出999 (1)20738: 戰國無雙3 (31)
20878: hack//Link (8)20737: 無限のフロンティアEXCEEDスーパーロボット大戦OGサーガ (4)
檔名:1259414673656.jpg-(95 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
95 KB美夢俱樂部 名稱: 又名紳仕俱樂部 [09/11/28(六)21:24 ID:YZ06VqaU] No.20974 [回應]
12月的第五波下載(轉眼間第五了 ...
繼服裝後開始玩店內改裝

店内全改装
配信日:2009/12/25 価格:560
店内を完全改装します。
美夢俱樂部 名稱: 也可以叫點數俱樂部 [09/11/28(六)21:28 ID:YZ06VqaU] No.20975  
 檔名:1259414890772.jpg-(345 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 345 KB
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)01:33 ID:oi8mZrfY] No.20981  
客源再繼續流失的話搞不好同人本的東西就會出現了
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)12:51 ID:05kqhJoU] No.21000  
同人早出很久了w
無標題 名稱: 名無し [09/11/30(一)00:55 ID:2k4dotFQ] No.21037  
>No.21000
上面的意思是同人本內糟糕的東西會在遊戲內實現吧.

檔名:1258703904809.jpg-(123 KB, 480x474) [以預覽圖顯示]
123 KBグラナエンブレイス 名稱: 名無し [09/11/20(五)15:58 ID:UcJ/MD72] No.20514 [回應]
http://classic-shikoukairo.jpn.org/data/source/game/clog-0002/GranaEmbrace_frame.html

staff
全部担当 蔵敷志功

日本的同人遊戲設計師都是怪物嗎- -
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)21:57 ID:5JLVxXcE] No.21020  
這遊戲完成了嗎?...距離試玩版推出後已經很久了...
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)23:36 ID:toY3m0DU] No.21034  
第一章出了
無標題 名稱: 名無し [09/11/30(一)00:53 ID:MIUIDdrY] No.21036  
這遊戲是無料的?

檔名:1258199633329.jpg-(26 KB, 399x224) [以預覽圖顯示]
26 KBテイルズ オブ グレイセス 名稱: 名無し [09/11/14(六)19:53 ID:Px2YrEmM] No.20090 [回應]
『テイルズ オブ グレイセス』多彩なお楽しみ要素を公開
http://www.famitsu.com/game/coming/1229415_1407.html
有回應 63 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)14:10 ID:fWBSHfKw] No.21004  
>>No.21003
Nooooooooooooooooooooooo(雪莉亞派的哀號)
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)14:55 ID:wQ97HNs2] No.21006  
雪莉亞只要ntr朱雀就行了(誤
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)15:42 ID:30pDNMrE] No.21007  
>>No.20965
這乳量真是www...
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)19:41 ID:OBebNRJE] No.21015  
>>No.21006
我笑了.....w
原來NTR聲優是這時候用的(不對)
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)19:45 ID:StBTzQNM] No.21016  
>>No.21006
然後ロロ這個時候會NTR回去(再誤)
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)23:55 ID:OBebNRJE] No.21035  
>>No.21016
兩位聲優的名場面對比下
你會讓我想到鮮血的結末啊...OTZ(抖)

檔名:1259458713927.jpg-(249 KB, 1200x1022) [以預覽圖顯示]
249 KBSDDS3 名稱: 名無し [09/11/29(日)09:38 ID:F/fJvGM2] No.20992 [回應]
奇怪,RPG板的串怎麼被自動sage了?
算了那不是重點
最近在改造仲魔,不過改著改著,就有些疑惑
請問吸血跟勝利雄叫這兩招該如何取捨?
還有,魔法型的仲魔又該配上哪些招才好?
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)18:34 ID:F/fJvGM2] No.21010  
請教一下
乱入剣'デスバウンド'八相発破這三招該如何取捨?
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)18:51 ID:TqLCrgSM] No.21011  
>>No.21010
有八相破的就留八相破
沒武器的也只能デスバウンド
亂入劍?那是三小?(誤
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)18:53 ID:QFqiIqOo] No.21013  
>No.20992
>請問吸血跟勝利雄叫這兩招該如何取捨?
雄叫安定
後期BOSS即使是打長期戰
人修羅也有查克拉金剛丹可以幫補MP
>還有,魔法型的仲魔又該配上哪些招才好?
屬性高揚必備
然後就是公認最好用的4屬大法
プロミネンス.絶対零度.真空刃.ショックウェーブ
後期會用到的沒幾招.挑兩招來修就好
雷和冰後期用處很大
>No.21010
>乱入剣'デスバウンド'八相発破這三招該如何取捨?
不管去哪裡問
答案都絕對絕對是デスバウンド
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)18:57 ID:JPUt2ILg] No.21014  
>>No.21011
你來亂的?八相明明也是武器技

乱入剣'デスバウンド'八相発破三招都是武器技
能拿武器的就第一首選デスバウンド就對了!

(原PO圖太棒了 詳細!!)
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)20:51 ID:F/fJvGM2] No.21019  
感謝各位
再請問,貫通or單體技是必備嗎?
我方才為了改造大國主,辛苦了好久,也只弄出勝利雄叫'三分活泉'氣合'デスバウンド這樣
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)23:33 ID:ybey4ldE] No.21033  
>>No.21019
>再請問,貫通or單體技是必備嗎?
貫通絕對是必備
因為可以讓物理技打擊面變超廣
重點是某閣下沒貫通沒辦法打(旦丁淚目...)

單體技看個人
仲魔最強的單體是鐵爪和地獄牙
但是繼承類型限制很大
不過建議還是デスバウンド給他轟下去最有威力

檔名:1259073567001.jpg-(191 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
191 KBHGSS 名稱: 名無し [09/11/24(二)22:39 ID:uAcfPnz.] No.20768 [回應]
我想請問近距離連線的四人雙打可以壓等嗎
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)02:40 ID:hfNNxnGI] No.20984  
>>No.20982
記步器拿四色碎片
跟淺紅市的果實魔人換(對話會轉圈圈的那個)
拿到以後請打開隨身盆栽量產
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)22:02 ID:34noX8VQ] No.21021  
>>No.20984
我是認為用擊碎岩石敲石頭收集碎片比較方便
也可以順便收集化石或心之鱗片
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)22:15 ID:dpB5adxc] No.21023  
> 我想詳細小智看的報紙...
看報紙的是隻烏龜耶...
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)22:25 ID:34noX8VQ] No.21026  
>>No.21023
你吐槽太慢了啦(敲紙扇
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)23:27 ID:hfNNxnGI] No.21031  
想收心之鱗片
請愛用拾荒特性
撿地震 撿草繩 撿神奇糖果 撿鱗片 撿月之石/太陽之石
撿元氣團塊
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)23:31 ID:VrZdsjB6] No.21032  
>>No.21026
你們還在玩MegaDrive啊...

時間差吐槽啊~~~XD

檔名:1259165706847.jpg-(29 KB, 533x691) [以預覽圖顯示]
29 KBアルトネリコ2 名稱: 名無し [09/11/26(四)00:15 ID:RIAlGQxE] No.20819 [回應]
看到快要出3,所以最近才拿出來玩
想問問有沒有所謂官方結局(走那一條女主角路線)

3的第3主角還會是神級レーヴァテイル嗎...囧
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)02:34 ID:onfqk6T6] No.20983  
>>No.20980
那款其實我覺得還不錯(交錯刀鋒)

改錢和PP?

請問你怎麼改的?能改的話,真的很簡單吧?(把數值全部衝到999,魔王都是隨你秒的)

除非你是指破關以後的附加關卡,那我就沒話講....那真的就有點難度

遊戲要過關其實也沒那麼難(第一輪),就是要拗Overkill比較討厭點

目前第二輪,除了技能等級要花點時間練以外,魔王都是打好玩的
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)17:20 ID:rpKJuvAQ] No.21008  
>>No.20958
我對認識畫師的我感到清純啊(炸)~
詳細希望!!
無標題 名稱: 恥ずかしい体はしていないから問題ないわ [09/11/29(日)18:21 ID:dqitFeMw] No.21009  
>>No.20980
那款遊戲可以像ar tonelico一樣換コスチューム嗎
如果遊戲不錯的話倒有點興趣

>>No.21008
你知道畫師是誰還要詳細...囧?!
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)22:18 ID:ef/6RB7c] No.21024  
 檔名:1259504325401.jpg-(583 KB, 1135x1600) [以預覽圖顯示] 583 KB
>>No.21008
幸田ん舎(幸田朋弘)
「天晴れ!エオリア日和」
「おいでませ!とろむら温泉」
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)22:48 ID:UaD9Jl3A] No.21028  
我發現了一件事
就是幸田朋宏的畫風好像變很多
(許久沒看謎本了...不知道有沒有記錯)
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)23:22 ID:a3XtmHpk] No.21030  
>>No.20983
我是玩360版
改的方式是用別人的存檔
當然把能力全部提升到999就很簡單沒錯
但這樣就沒意思了
所以我只有每個人VIT增加10
然後武器都強化到最高
>>No.21009
可以換衣服
換衣服還會提升能力

檔名:1259379954274.jpg-(150 KB, 1032x1220) [以預覽圖顯示]
150 KBWarhammer 40,000 Dawn of War II 名稱: 星際兄貴 [09/11/28(六)11:45 ID:2iIvcdH.] No.20947 [回應]
昨天買了THQ Complete Pack才發現沒有中文可以選

所以有沒有中文版的人能提供
Steam\steamapps\common\dawn of war 2\GameAssets\Locale

中文資料夾底下的 DOW2.ucs和font_mapping.ini檔案呢?

謝謝=)


(我有google找過,但版本太舊,last stand的部份是亂碼)

(特價時間似乎還沒過 要買快衝XD)
無標題 名稱: 名無し [09/11/28(六)13:59 ID:eShkyg3M] No.20952  
我有1.8版的

沒有1.9的
無標題 名稱: 名無し [09/11/28(六)14:01 ID:eShkyg3M] No.20953  
需要的話說一聲...AND 那些東西買中文版比較划算(很多都跑到399 499區了)
無標題 名稱: RUSTy_R!VET.◆ZE8s6F..z2 [09/11/28(六)18:29 ID:BCWpCFn.] No.20959  
>>No.20953

THQ Complete Pack
特價期間 49.99 USD(約台幣 1,600 左右)
包含戰鎚破曉之戰全系列、英雄連隊全系列、赤色戰線全系列、泰坦任務全系列、全方位戰士全系列、黑街聖徒 2 等等超過十八款遊戲。

你說呢?
無標題 名稱: 名無し [09/11/28(六)19:51 ID:eShkyg3M] No.20967  
ㄜ......18款呀 當初大概是只看到比較大作的那幾款而已

18款....一款不到100.....
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)20:40 ID:JiPCIMjk] No.21018  
1.9版中文語系(自己上傳)
http://www.mediafire.com/?ktqtfy2jvqb
看到有人肯玩這款冷門遊戲高興都來不及了,當然不會吝嗇分享嘍

不過這款的主要內容畢竟是正規戰,也希望原PO能盡量多接觸這領域。台灣玩正規的玩家目前只有20個不到,真的很少啊(而Last Stand在台灣的熱潮早已過去,沒人在玩了,原PO現今只能跟老外玩了)

另外,建議你把原來的英文語系檔案備份,用中文玩了一段時間後再換回去英文比較好。中文語系在單人戰役的奇怪翻譯狀況是解決了,但在多人對戰的部份,還是有些解釋錯誤的部分沒有解決(例如某個能力的解說跟他實際的效果不合),Last Stand的狀況我不清楚,因為我很早就改英文了
===========================
說到正規戰...無奈啊,台灣的玩家為什麼都不喜歡玩正規戰呢?

雖然我在DOWII的TrueSkill只有1X(這代表我玩的很爛)但我還是很喜歡正規戰這種獨自統領全軍的感覺啊

對於看到自己周圍剛買這款遊戲,當初一同奮戰的戰友在最近連連大作的吸引下紛紛出走而有感而發...
無標題 名稱: 星際兄貴 [09/11/29(日)23:16 ID:Rnc.xrtI] No.21029  
 檔名:1259507763756.jpg-(225 KB, 800x816) [以預覽圖顯示] 225 KB
>>No.21018
謝謝你,我收到了=D

沒想到台灣玩家比我想像中還要少(´゚Д゚`)

檔名:1259503336268.jpg-(139 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
139 KB無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)22:02 ID:TVftdVwg] No.21022 [回應]
一個遊戲的好壞完全是取捨於畫面的嗎???
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)22:22 ID:2SJzqrn2] No.21025  
誰來支援一下銀時的發言
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)22:30 ID:F/fJvGM2] No.21027  
無標題自重
我是認為,內容跟系統有不有趣才是重點,不過畫面也不能差到傷眼
FF13啊...召喚獸很帥,期待設定集

檔名:1259327079371.jpg-(148 KB, 425x600) [以預覽圖顯示]
148 KBSteins;Gate劇情疑問 (嚴重ネタバレ有) 名稱: 名無し [09/11/27(五)21:04 ID:g22oQmic] No.20902 [回應]
最終章的部分 "欺騙世界, 欺騙自己" 為何就能改變結果?
如果世界真的要紅栗栖的存在死亡, 那就算倫太郎故意作出她死亡的假象那她應該還是會因為其她理由死掉吧?
還有那個論文, 真要以論文被奪走這個結果收縮的話, 那麼那論文應該會經由其他管道回到博士手上才對吧?
真用欺騙這個手法就能解決的話, 那是否在α世界線的まゆり也有辦法得救?

其實我個人先自己找了個很遜的理由暫時說服自己, 那就是因為未來的倫太郎用的是D mail, 而D mail是真的能改變過去.
不過那問題又來了, 為什麼フェイリス又沒有以 "冠軍賽戰敗" 的結果收縮呢?
明明只是單純用time leap的方式給過去的フェイリス警告而已...
無標題 名稱: 名無し [09/11/27(五)23:38 ID:hEoPClxk] No.20909  
喔喔~這有人討論劇情啊
這些問題我是沒深究 依遊戲內提供的訊息 個人解讀是
這世界線的觀測者是倫太郎
只要騙過他 就可以改變結果
這是來自15年後未來的倫太郎自身的研究
也就是世界線變更的縫隙 Steins;Gate 1.084XXX
這部份是設定 深究應該沒意義
至於你說的alpha世界線
因為已經消滅 是獨立的時空 alpha世界線的未來倫太郎也沒有研究出Steins;Gate數值

至於你說フェイリス戰敗 也不是必然的
這樣講好了
世界線收縮必然的"結果"只有人物的"死"
其他都只是"過程"
這樣就講的通了
如果連小小比賽都改變不了
那全篇都不用談了 一直repeat的過去反正都會失敗改變不了

以上是個人微薄日文能力的看法
有問題請在討論
無標題 名稱: TMY [09/11/28(六)00:42 ID:XGOP.48Q] No.20917  
其實才沒那麼複雜
單純是在進入α世界線前的オカリン看見到紅莉茜全身染血的情景,
直覺上認為紅莉茜已死,並因害怕而逃走,
但實質上オカリン根本沒確認過生死,
然後向タル送出的電郵巧合成為Dメール成為一切的開端。

"欺騙世界, 欺騙自己"能成功的原因就在於這點,
重點是要讓過去的オカリン所看到的既定事實正常發生,
因為不這樣做α世界線中發生的事就會被全數否定,
那樣オカリン也失去了救紅莉茜的理由,
所以「オカリン看到染血的紅莉茜」是必要的事項,
在這情況下紅莉茜的生死其實毫無影響,
簡單地說其實只是解決掉時間跳躍時出現的矛盾問題。
這就和涼宮春日的消失之後阿虛一直要為自己做過的事補洞同樣道理。

而結果紅莉茜能否真的逃過一死,在當時完全只是一場賭博。
賭2010年這個世界的分岐點中,
能否因為這舉動大幅改變世界線變動率進入有並非紅莉茜死亡,第三次世界大戰爆發
或是まゆり註定一死以外的第三條世界線。

まゆり在α世界線只有死的未來一樣,
其實紅莉茜在β世界線也是註定一死,
要先弄清楚在最後結局中まゆり和紅莉茜也沒死的不是α也不是β世界線,
是籍由救回紅莉茜和失去論文兩個事件所進入的全新世界線,
所以由始至終オカリン都沒成功改變過世界的意志。
因此α世界線中まゆり能否得救的可能性這點是否定的。
無標題 名稱: 名無し [09/11/28(六)05:22 ID:3xt9j6gc] No.20931  
α世界線 まゆり死亡收束
β世界線 WW3爆發(暫定)
改變關鍵 助手存活與否
β世界線縫隙 Steins;Gate
改變關鍵 還是助手存活與否(就算原主角發Dメール也不會有啥實質變動)
不屬於0或1的未知世界線則完全沒有解釋w

在α世界線因為主角認定まゆり必死所以沒得救...嘛總之就是這樣...

原世界線如果主角沒發Dメール不知道還會不會發生十一章的事件(開頭Radio會館那台好像是C204)
另外不論αβ世界線都有某委員會在搞鬼(十億人是渾沌頭的梗)...
Steins;Gate世界線收束結果有很大的發揮空間......
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)18:53 ID:yrKolOec] No.21012  
那, 看到了 "其實沒死的紅莉栖" 的過去的倫太郎是否還會發那個關鍵性的D-mail給ダル而被SERN給捕捉到而跑去α世界線?
那這樣觀測世界的到底會是哪個倫太郎?
其實我自己也知道, 這種時空跳躍的題材本來就很容易出現這種問題就是了...

檔名:1259368634876.jpg-(50 KB, 500x305) [以預覽圖顯示]
50 KB伊蘇VS空之軌跡 名稱: 名無し [09/11/28(六)08:37 ID:ieZKqQdU] No.20934 [回應]
我得老實說
我看到這標題時大笑很久~

誰來告訴我這是真是假?
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [09/11/28(六)19:04 ID:FrueJrh.] No.20962  
>>No.20934
我也是笑瘋了XXD

真的是真的?
無標題 名稱: 名無し [09/11/28(六)20:35 ID:LJQHWpaQ] No.20969  
F社現在是要逼我買台PSP就是了?= ="
無標題 名稱: 名無し [09/11/28(六)21:16 ID:6u01li8.] No.20972  
>>No.20969
買就對了....psp還可以再玩個二年左右
ys Seven有付英雄傳說新作設定圖不排除出psp版的可能性
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)00:44 ID:mfnC.LuE] No.20979  
psp太貴了!! 不爽買!!!
只為了玩伊蘇就要買psp!!
這還有天理嗎!!!
天理何在啊!!!!!
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)02:49 ID:90jF7OWo] No.20985  
>>No.20979
psp二手機很便宜
如果是要特定機型....那就貴一點 
無標題 名稱: 名無し [09/11/29(日)14:22 ID:FX7gk05o] No.21005  
>>No.20979
你要的話
我的賣給你吧
一個人買了
五台掌機
也玩不了啊

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